深层隐意识

花田错没错

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第1章

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谁能想到一天会如此复杂呢?

倒不是她这一整天做的事复杂,那些事挺简单的。萨斯基亚就是不停地走路,走了一阵又一阵。偶尔她会停下来解决一下内急,或者到小溪边喝点水,又或者尝尝她偶然遇到的——或者说是偶然碰到她的各种能吃的东西。事实证明,巨魔几乎什么都能吃。

不过,从今往后最好还是别碰那些黄褐色的蘑菇了。她吞下一个那种蘑菇后,大概有一个小时的时间,看什么东西都像长着触手,到处都是触手。

复杂的是这一天本身,也就是昼夜交替的情况,如果还能称之为昼夜交替的话。在这里,与其说是交替,不如说是一种随意的变化。当这个世界其实就是一棵行星大小的树时,像行星绕着太阳转这类简单概念就完全没意义了。因为这里不是行星。而且据萨斯基亚所知,这个世界的太阳就像个喝醉酒的蠢货,懒洋洋地在天空中晃悠,偶尔还会停下来,往这天幕拼图上撒泡尿。

每当太阳躲到世界树(她已经开始这么称呼它了)的树干后面,或者藏到一根树枝后面时,差不多就相当于夜晚了。不过不像真正的夜晚那么黑,更像是地球上的日食那种感觉。有些树枝造成的“日食”只持续几分钟,有些则能长达近一个小时。只有当太阳从她脚下这片大陆般大小的树枝下方经过时,萨斯基亚才能体验到类似地球上夜晚的感觉。

自她来到这个世界,这样的情况已经发生三次了。就算不考虑那些“日食”,白昼和黑夜的时长似乎也变化很大,但总体来说,似乎比地球上的一天要长一点。她凭直觉觉得地球上大概已经过去了三天半的时间。但她很确定这个数字就是自己瞎猜的,因为她的睡眠规律已经完全乱套了。

要是按三天半算的话,这会儿在家那边应该是周六早上了。萨斯基亚的妈妈应该正在做瑜伽。拉吉、弗格斯和戴夫这会儿应该正陆续走进工作室,准备开始周末的忙碌工作了。她那些一起爬山的老朋友伊万和玲子应该已经爬到了西尔伯峰的半山腰了。前提是大家没有都在心急火燎地到处找她,或者去参加她的葬礼。

与此同时,她一直在没完没了地艰难跋涉,穿过一片片茂密的沼泽树林,只有偶尔从树冠的缝隙间,或者爬到山上、树上确定方位时,才能瞥见天空。所以大多数时候,她根本没法确切知道太阳在天上到底是个什么情况。她只知道太阳可不像在正常、有规律的世界里那样,沿着正常、可预测的轨迹运行。

一开始,她决定朝着世界树的树干方向走。那个方向有白雪覆盖的山峰和一个湖泊。在地球上,那样的湖泊周边几乎总会有城镇或者城市。但走到这些地标所在的地方可比她一开始预想的要花更长时间。距离很有欺骗性,特别是沿着树枝纵向看的时候,根本没有清晰的地平线。

而且这里的地形崎岖不平。以前在地球上徒步或者爬山的时候,她都是沿着标识清晰的路径走,或者是在开阔地带攀爬多岩石或者积雪覆盖的山峰,在那种地方能看到好几英里远。在这里,她最多也就找到些动物踩出来的小道。她什么都看不清楚,而且走不了五步,腿或者胳膊就会陷到泥里,或者被树根、树枝缠住。这片树林比草莓奶昔还浓稠呢。

她的肚子咕噜咕噜叫了起来。

“该死!”她想,“又惦记吃的了!”

她在一条河边停下来,准备吃点——嗯,她也不太确定那到底是什么东西——一个像猫那么大、毛茸茸的八只脚的玩意儿,反正绝对不是蜘蛛。就在她准备吃的时候,有个又长又滑溜的东西从水里冒出来,想把她当食物吃掉。

萨斯基亚看着那个在光滑石头上滑动的细长身影,叹了口气。她一把抓住那家伙滑溜溜的脖子,看着它在自己手里挣扎扭动,想要挣脱。她稍微用力捏了捏,没用力到把它捏死,只是让它下次再想打她主意的时候得好好掂量掂量。然后她又叹了口气,把它扔回了水里。

过去这几天她了解到的一件事就是,这个世界的小生物都有着不要命的胆量。它们朝她扑过来的时候,那股莽撞劲儿就跟吉娃娃去咬一辆飞驰的半挂车的轮子似的。也许它们以前从没见过巨魔吧。

萨斯基亚倒也没什么可抱怨的。这里就像个自助餐厅,食物还会主动送上门来。不过像现在这样,她已经有吃的了,就会放这些不知死活的家伙一条生路。

她可不浪费食物。

至于体型更大的食肉动物,没多少能威胁到巨魔的。偶尔她能透过树林瞥见一些大家伙,或者看到它们在沼泽水塘边懒洋洋地趴着,但到目前为止,它们都没招惹她。有一种她称之为“倒挂猫”的动物——棕色的毛茸茸的野兽,长着长长的尾巴,总是倒挂在树枝下面。它们体型跟圣伯纳犬差不多大,但跟萨斯基亚比起来,就跟家猫差不多大小了。湿地里潜伏着长着鳞片、有着鳄鱼般外形、长着锯齿状长喙的生物。还有一种长得像犀牛的家伙,不过前腿特别粗壮。叫它“犀牛巨魔”?有一次,她差点撞上一只身上有老虎条纹的大熊,不过那熊转身就跑开了。然后还有她在沼泽里看到的那个长着好多触手的巨型恐怖怪物。她当时可是赶紧躲开了那家伙。

吃完东西后,萨斯基亚痛痛快快地喝了些水,然后到一个清澈的水塘里泡了泡。在家那边,可没有这么干净的河流。她这身体本来就不适合游泳,但她应付得还挺不错。她仰面浮在水上,眨着眼睛看着晴朗的天空,这时太阳躲到另一根树枝后面去了,天空开始渐渐暗下来。

这条河是少数几个树冠有缝隙的地方之一,能让她轻松辨别方向。世界树的大树干是个相当可靠的地标,可比靠太阳来辨别方向靠谱多了,尤其是这个不靠谱的太阳。她想去的所有地方都在树干那个方向,或者说朝着树干的方向。所以她得往那边走。

那东西又出现了。那到底是什么呀?

就好像……是她眼角余光里的一个小小的光圈。她可以把目光转过去看它,但只要她一转头,那光圈也会跟着动,始终待在她视野的边缘。今天这个异常现象已经出现好几次了。似乎没什么规律可言,就是……突然出现,要是她长时间不理会它,它就会慢慢消失。

在地球上,出现这种视觉异常可是个很严重的问题,可能意味着她的眼睛或者大脑出了毛病,又或者是癫痫发作的前兆。

在这里,这不过是众多怪异现象里又添的一桩怪事罢了。没错,她可能是出现幻觉了,但她现在可是在一棵行星大小的树上,还长着巨魔的身体呢。出现幻觉已经是她最不用担心的事了。这可能就是某个魔法生物在她眼球里安了家。没什么大不了的……

“好吧,其实这还挺吓人的。”

现在她非得弄清楚这是怎么回事不可了,不然今晚她别想合眼了。

萨斯基亚涉水走到岸边,迅速穿好衣服,一边动一边留意着那个光圈晃来晃去。她很确定自己已经知道答案了,但要是闭上眼睛会怎样呢?

“嗯,还在呢。”这下确定了,不管这是什么东西,它就在自己身体里面。

“在啃我鲜嫩多汁的眼球呢。”她打了个寒战,心里想着。

她仔细观察那个光圈,发现它可不只是个简单的圆圈。之前没注意到,其实上面还有更细微的细节。一边有个微微凸起的地方,而且表面还有深浅不一的区域。

然后她恍然大悟。当她转动身体的时候,那个圆圈也跟着转!之前怎么就没发现呢?现在一留意细节,就觉得这太明显了。她转了个三百六十度,看着那个凸起部分沿着光圈的边缘转了一圈,等她转完一圈,那凸起也正好回到原来的位置。她站在长满青草的河岸上的一块石头旁边,然后又连着转了好几圈,边转边低头看着自己的脚。那个凸起始终是指向那块石头的。

“这是个指南针啊。”她意识到,“我眼睛里的指南针。这也太奇怪了!”

奇怪归奇怪,却很有用。太有用了。

在地球上,指南针指向北方。但这里不是地球,那这个指南针指向哪儿呢?她抬头看了看天空,马上就得到了答案。一棵树的中心轴是什么?当然是树干啦!这个指南针指向树干的方向。

她越专注地看这个奇异的东西,它就显得越清晰、越真实。更多细节在表面显现出来,还有颜色。指南针的大部分表面呈淡绿色,但还有些奶油色、橙红色和木棕色的斑点。中间还有一条暗红色的蓝色裂纹蜿蜒而下。或者说那可能不是裂纹,裂缝通常会顺着阻力最小的路径延伸,但这条线弯弯曲曲的,不慌不忙的样子,看起来更像……

更像一条河流。就像那条河,就是她此刻正站在旁边的这条河。

“不只是指南针,”她意识到,“这还是张地图呢。”

这个小小的圆形地图让萨斯基亚有种莫名的熟悉感。它看起来不太像智能手机或者汽车仪表盘上那种地图,倒更像……

像电子游戏里的小地图。

而且不是随便哪个游戏里的,是一款特定游戏里特有的地图,一张她再熟悉不过的地图,因为就是她设计的呀。

意识到这一点的时候,那个物体——那个小地图——似乎凝聚成了她为《鹦鹉螺之线》所创作的小地图的一个幽灵般的复制品。

萨斯基亚感觉自己的思维都快崩溃了。经历了过去这几天的种种,她本来已经确定这一切都是真实的,确定自己真的就在这儿,而且这个世界,不管看起来有多奇怪,都是一个真实存在的地方。她在这里吃过东西、睡过觉、呼吸过异世界的空气,感受过脚趾间泥巴的挤压,甚至流过血,感受过疼痛。什么样的游戏会让玩家感受到身体上的疼痛呢?这不可能是游戏,对吧?绝对不可能……

她叹了口气,又看向地图。认认真真地看着它,既然它现在看起来几乎和周围的世界一样真实了。仔细一看,它和她为《鹦鹉螺之线》设计的地图还是有点不一样的。不过差异在于,这个看起来像是一个悬浮在她面前空中的三维物体,而不是平面屏幕上的图像。它就像一个有着玻璃面的老式指南针或者怀表,里面本该是指针转动的地方现在是一张地图。指南针的方位是通过外面的一个小箭头显示的。地图中心有个点,标记着她所在的位置。但地图上除了河流和森林,也没别的什么可看的了,那些大型地标显然都太远了。

很难估计这张地图的比例尺。萨斯基亚一开始在《鹦鹉螺之线》的小地图上添加了距离标记,但后来又去掉了,觉得对于一款高奇幻游戏来说,那些标记看起来太“科技感”了。现在她真想揍当时做那个决定的自己一顿,这会儿那些标记可就派上大用场了。

接着太阳又被树枝挡住,出现了“日食”现象,森林里的光影渐渐变成了那种熟悉的、平淡无奇的昏暗。她已经习惯把这种效果称作“暗视”。一旦“暗视”起作用,小地图就变得模糊不清了。

这个发现又让她有了新的领悟。她的“暗视”就像个叠加层,和地图一样!光线一暗下来,这第二种视觉就会接管,取代她眼睛原本看到的近乎漆黑的景象。这种转换几乎是无缝衔接的,所以她之前都没多想。就好像她同时在看同一个场景的两个不同版本,而且它们相互叠加在一起。现在,“暗视”占了主导,但只要稍微集中一下注意力,她就能分辨出这两个……一时也想不出更好的词了,就叫它们“图层”吧。她的地图是第三个“图层”,似乎在和“暗视”竞争,不过处于下风……

几分钟后,真正的光线又透过树冠洒了下来,地图也随之清晰起来。她开始沿着河流走,边走边密切留意着地图。和往常一样,走得很慢。在河流比较平缓的地方,她发现涉水过河比在河岸上费力穿过那些蔓延的藤蔓和缠结的树枝要容易些。

很快,她就对地图的比例尺有了个大概的感觉。它的直径大概有一公里,范围挺小的,但总比在树林里盲目摸索、不知道下一步会碰到什么要好得多了。

这个幽灵般的地图似乎能直接响应她的想法。她只要心里一想,就能让它消失或者重新出现。她越是集中注意力看它,它就变得越清晰。经过长时间的专注凝视,她甚至能把地图边框的颜色从银色变成……一种稍微偏蓝一点的银色。

“有进展了!”

可惜的是,这似乎就是她对它能掌控的极限了。在很多游戏里,包括《鹦鹉螺之线》,玩家可以放大或缩小地图,调整小地图的比例尺。而且按个按钮就能调出全屏地图。

在这里,没有明显的按钮,而且她也没有鼠标、控制器或者触摸屏之类的东西可以用来按按钮啊。她试着集中视线、眨眼、用语音指令,甚至伸手去按那个悬浮的物体(或者说按它看起来所在的那个位置)。当然了,她也试着用意念去控制它。折腾了将近一个小时后,她沮丧地放弃了。

令人失望,但也在意料之中。也许等她进一步锻炼自己的精神力量后,那些“高级功能”就会慢慢出现。毕竟,那个物体的虚幻模样在她眼前出现都花了两天多时间呢。

今天夜幕降临得很早。又或许只是因为这个新界面让她既困惑又兴奋,才感觉时间过得飞快。不管是什么原因,她躺在床上好几个小时都没睡着,一直在思考所发生之事蕴含的意义。

这一切太奇怪、太出乎意料了,她都不知道该如何理解。她是在一款游戏里吗?第一天晚上的时候,她很快就否定了这个想法。没错,那是在小地图出现在她眼前之前,但即便现在有了小地图,这个想法似乎也并不比当时更可信。

现代的虚拟现实游戏,没有一个能达到这种逼真程度的。而且它们甚至都不会尝试去模拟触觉、温度、味道或者气味。热门电影让人觉得这类东西好像近在咫尺了,但实际上并非如此。萨斯基亚很清楚,就算是制作画面和音效都很粗糙的简单游戏,都要耗费大量的工作。像这样沉浸式的体验……根本不可能实现。现在不可能,也许一百年后都不行。

是啊是啊,在这一切本就不该发生的情况下,她声称自己知道什么可能、什么不可能,确实有点自以为是了。穿越到另一个世界,然后在一个新的身体里醒来,这同样也是不可能的事呀。但不同之处在于,萨斯基亚了解现代科技、艺术以及游戏设计,她可不了解魔法。魔法是不可捉摸的,有了魔法,任何事都有可能发生。但那种带有魔法的高科技,除非来自遥远的未来,或者是外星人发明的,否则就只是……蹩脚的科幻设定罢了。

眼下,她宁愿相信这是魔法在起作用。

不管怎样,事情就是这样了,不管它是怎么变成这样的。而目前的状况……还真挺方便的。

她再也不用担心迷路了!再也不用为了看清要去的方向而爬树了。也不会再不小心走回头路,浪费好几个小时的行程了。现在她脑袋里就有地图和指南针了!这感觉就跟又重新拥有了智能手机差不多。

嗯,好吧,也许没那么好。智能手机有可缩放的地图、路线规划功能,还有摄像头、电子邮件、视频、音乐以及一些小游戏呢。

哪怕是像时钟这么简单的功能都没有。在这个奇怪的新世界里,她现在特别希望能有个时钟,毕竟在这里,就连太阳每天运行的方向和速度都不一样,根本没法依靠它来判断时间。

该死,她太想念自己的智能手机了……

当黎明的第一缕曙光拂过她疲惫的脸庞时,随着她眨眨眼睛、打个哈欠,一个更亮的光圈出现在她面前的空中。

“又来一个?”她睡眼惺忪地想,“这次又是什么呀?”

这……一次。

几个小时后,这个新出现的虚幻物体渐渐变得清晰起来,看起来很像老式机械钟的表盘,不过上面没有数字,表盘边缘标记的刻度却又太多了。在缓缓转动的指针后面,是一幅风格化的图案,描绘着太阳在世界树透明轮廓的上空缓慢地打着圈,还有一条明亮的轨迹,显示着太阳在一天当中的运行路径。这个小太阳在树枝后面的移动情况,与她在现实世界(或者说这个不管算不算现实的世界)中经历的日食情况完全吻合。

萨斯基亚一边查看这个新的界面图层,一边琢磨着,这个时钟要如何应对这个世界时长不定的白昼呢?每天早上小时数会重置吗,还是说这个数字只是个平均值呢?她甚至都不确定表盘边缘的刻度是不是真的按小时间隔划分的。她凭直觉觉得它们大概和地球上的一小时时长相近,但也很难确定,毕竟她没有地球上的时钟可以拿来对比测量。

和小地图一样,她可以随心所欲地让这个时钟出现或消失。而且,就像小地图那样,它似乎也是由她为《鹦鹉螺之线》用户界面所创作的某个元素改编而来的。

《鹦鹉螺之线》里的视角是锁定的俯视等角视角,所以玩家没办法直接抬头看天空来判断时间。于是她就在一个小面板上用太阳和月亮在天空中转动的图案来表示时间(如果天气不好,就在云层图案那一层的上面展示)。《鹦鹉螺之线》设定的背景是一颗和地球很像的行星,所以她不用操心树枝造成的日食或者飘忽不定的太阳这类问题。不过这个时钟有着相同的视觉风格,只是为了适应这个不同的世界做了些改动。可惜的是,没有时间的数字显示。

整个上午,她在地图和时钟之间来回切换查看,因为她发现即便它们不占同一个空间,自己也很难同时让它们都显示出来。

地图上开始显示出一些昨天肯定没有的信息。现在,出现了一些绿色和黄色的点,它们显然不是周围森林的一部分。有些点固定在一个位置,而有些则在地图表面随机移动。它们会不会是……?

萨斯基亚一直走到其中一个绿色标记位于地图中心,正好在代表她所在位置的那个点上面。一开始她什么都没看到,但过了一会儿,头顶传来一阵嘶嘶声。

她猛地抬头看去,只见一只“倒挂猫”倒挂在树冠高处的一根树枝上,正警惕地看着她。

“太棒了。”她边想边往后退,远离这只警惕的动物,“这东西能追踪生物啊!”

显示在地图上的生物肯定有体型、重量或者危险程度之类的阈值限制,不然整个地图上就会布满标记,全是生活在树上、在脚下乱窜或蠕动的数百万个微小无害的生物了。如果这和游戏有相似之处(显然是有的),那么颜色要么代表生物对她的态度,要么代表在冲突中它们对她构成的威胁。绿色可能表示那种除非被激怒,否则不会攻击她的生物,或者就算攻击了,她也能轻易打败的生物。黄色……那些生物她可能就得小心点儿了。至于红色……

红色意味着死亡。

萨斯基亚继续朝着树干的方向赶路,一路上始终留意着地图。当她差点掉进一个坑洞时,她才意识到,也许自己走路的时候也该留意一下脚下。地图可替代不了眼睛,它不会显示像那些恼人的绊脚藤蔓或者地上的大坑之类的微小细节。她快变成那种人了,就是那些走路时总是埋头看手机,不看路的人。

“哦,嘿,这是什么?”

她的地图边缘出现了新东西,一个房子形状的小图标。她走近一些后,更多房子图标映入眼帘。她小心翼翼地靠近,同时留意着在房子周围移动的黄色和橙色标记。

透过枝叶偷看过去,萨斯基亚发现那些真实的房子和图标一点都不像。它们和她第一天晚上逃离的那个小镇的优雅石塔以及螺旋状通道也截然不同。大多数建筑看起来像是生长出来的,而不是建造出来的,墙壁参差不齐,覆盖着树皮,角度也很怪异,还伸出了枝叶繁茂的树枝。

“还挺……精灵风的呢。不过不太实用啊。要是发生森林火灾可怎么办?”又或许他们有别的应对办法,魔法手段之类的。

一些身着轻薄长袍、斗篷随风飘动的苗条身影在房屋和树木之间轻盈地穿梭着。她短暂地考虑过直接走到精灵们面前做个自我介绍的想法。但随后她就想起自己不会说他们的语言,而且上次精灵们见到她的时候,可是把她当成了针插呢。她可不想再经历一次那样的事了,最好还是别在这儿逗留了。

她正往后退,穿过灌木丛时,听到“嗖”的一声。紧接着,一支箭射中了她的肩膀!

有两个精灵绕到了她后面,正悄悄地朝她逼近。她刚才没透过树林留意到他们,不过显然他们一直在盯着她呢。

“又要变成针插了。”她边想边逃窜,感觉又一支箭扎进了后背,心里很是沮丧,“早该知道他们在那个距离能发现我的。我这隐蔽性就跟一头冲锋的犀牛似的。”

萨斯基亚看着橙色标记在她身后越来越远。当她改变路线时,他们还继续沿着原来的方向走,显然是跟丢了她的踪迹。这时她才松了口气,抽空把箭拔了出来。

她心情沮丧地继续赶路。到目前为止,她遇到的每个人对巨魔都是一见到就想杀了的态度。这难道就是她今后的命运了吗?被从每个村庄赶出来,走到哪儿都被人追着,直到最后运气耗尽,脑袋被当成战利品挂在某个猎人的墙上?

那天晚些时候,萨斯基亚感觉到一种刺痛感在身上蔓延开来。她想知道是怎么回事,便扫视了一下周围环境,又查看了一下地图。就在这时,她注意到了一件奇怪的事。

每当她试图查看地图上某些区域时,就感觉眼睛会不自觉地移开,根本看不清那里有什么。它们就像是魔法造成的盲点,不过经过一番尝试后,她发现与其说是一堆盲点,倒不如说是一条蜿蜒曲折的线。这条线从地图的西北方向往东南方向斜着穿过,大致呈对角线。

她意识到,受到影响的可不止是她的眼睛。有段时间了,她一直在无意识地避开那个区域,慢慢地往西北方向偏移,而不是按原计划直接往北走。

“见鬼去吧!”萨斯基亚可不会任由这种神秘的邪术扰乱自己的思绪!

她改变路线,径直朝着那条排斥线另一边的一个地标走去,那是地图东北方向显示的一处大型岩石构造。她一边艰难前行,一边紧紧盯着那些岩石,确保自己不会被再次引开。

她感觉好像有一股巨大的重量压在身上,让她喘不过气来。这种感觉越来越强烈,到后来她都没法正常思考了。她耳朵里嗡嗡作响,她知道要是还在原来的身体里,这会儿肯定又癫痫发作了。灌木丛似乎也变得更茂密、更危险了。她都觉得自己好像看到有藤蔓伸出来绊她了。但她还是继续缓慢而有条不紊地朝着目的地走去。

然后,谢天谢地,那种压迫感消失了。事实上,现在感觉就好像有一股顺风在推着她。她已经穿过了……不管那是什么东西,从另一边出来了。

萨斯基亚高兴地欢呼了一声:“哼,让你这排斥巨魔的力场瞧瞧!你可拦不住我——”

她突然僵住了,敏锐地察觉到树林里传来一阵沙沙声。有什么东西正朝她快速袭来,发出一阵沙沙作响、噼里啪啦的声音,让她心里直发毛。看了看地图,她暗自咒骂了一句。发出声响的源头正沿着她眼睛不愿去看的那条线移动,所以她也看不见那是什么东西。

已经没时间躲开了。情急之下,她想到了唯一能做的事。她迅速爬上附近的一棵树,祈祷着那些纤细的树枝能承受住她的体重。这棵树算不上特别高大,但也没有更好的选择了。

萨斯基亚紧紧抱住树干,希望来袭的东西不会想到抬头往上看。她知道,这不过是个渺茫的希望罢了。

那可怕的声音越来越大,她周围的树木开始剧烈摇晃起来,令人心惊胆战。空气中传来无数低语声,她能感觉到皮肤上有一种刺痛感,就像暴风雨即将来临一样。

下方的灌木丛向两边分开,不断变换、倒伏、伸展,为追赶她的不管是人还是什么东西让出了一条路。

从树林间的空地上蹿出一只体型较大、长着黑毛、牙齿锋利的动物。它向前一跃,鼻子贴着地面。这只野兽没有那声响和摇晃的树木所暗示的那么庞大,但也很有威慑力,身长几乎和她的身高一样,肌肉十分发达。它看起来就像是“倒挂猫”那种长着更多牙齿的大号近亲,当然了,这只可不是倒挂着的。所以……就是普通的猫吧。这只野兽可能和让植物弯曲的魔法没什么关系,虽然她也不能确定。

更有可能的是,施展魔法的是跟在这只野兽后面的那两个身着斗篷的苗条身影。其中一个骑在野兽背上,就像她两岁的时候试图骑邻居家的猫一样。那次她的耳朵被猫挠了一下,接着又被妈妈狠狠训了一顿。

透过枝叶繁茂的树冠,她瞥见了金色和绿色相间的皮肤、尖尖的耳朵、白皙的脸庞以及长长的金发。

“太好了。”她想,“我正需要这个呢。又是精灵。”

这些家伙看起来就像是直接从《指环王》电影或者《龙与地下城》手册里走出来的一样。他们有着那种经典的身姿轻盈但又有点女性化的模样,和萨斯基亚为《鹦鹉螺之线》所创作的那些粗犷、邋遢的精灵截然不同。“唉,好吧。”她想,“也许这些老套的形象存在是有原因的……”

他们走近时,那只猫开始嗅闻空气。骑在上面的精灵兴奋地说了些什么。那只野兽咆哮了一声,脑袋左右转动,最后把目光锁定在了萨斯基亚身上。它发出了一声短促而尖锐的嘶嘶声。

“哦,糟糕。”

立刻,精灵们顺着猫的目光看向了萨斯基亚那庞大且隐蔽得并不怎么好的身形。

一时间动作纷纷,他们快速地交谈着,打着手势,还……笑了起来?哦,她可一点都不喜欢这样。骑在兽背上的精灵抽出了弓。

萨斯基亚咒骂着,爬到了树的另一边。但还是不够快,她感觉到一支箭射中了她的上臂。

“该死的,别再来这套了!”她气得冒烟,“为什么我就遇不到电视和电影里那种连谷仓侧面那么大的目标都打不中的菜鸟呢?”

当然了,她自己差不多就跟谷仓侧面那么大了。也许这就是原因吧。

萨斯基亚的脑子飞速运转,试图想出摆脱困境的办法。附近没有现成的蜂巢可以扔到他们头上,所以她没办法像凯特尼斯(《饥饿游戏》女主,擅长用弓箭等武器战斗)那样摆脱困境了。她有长矛,但她既没那个意愿,也没那个技巧像投标枪一样把长矛扔出去。她觉得自己也没法就这么从这些家伙面前跑掉。她知道,这场面最后肯定会以流血收场。“该死!”她可不想和精灵打架啊。精灵本该是好人啊。

又一阵低沉的声音响起,仿佛从四面八方传来,就像有成千上万个声音在低语一样。

她从树后偷偷往外看,只见一个精灵双腿分开站着,高举着一根扭曲的树枝,树枝顶端镶嵌着一块微微发光的琥珀色石头。原来不只是根树枝啊,是一根魔杖。

他的头发和斗篷在他身边飘动着,尽管周围其他地方的空气都很平静。就好像有个人在镜头外拿着个大吹风机对着他吹一样,可这里又没有镜头呀。一个旋转着的琥珀色液体球出现在他头顶上方的空中,而且每过一会儿就变得更大一些。他看上去完全就是一个正在施展魔法的巫师。

“实际上,他就是个巫师啊。”她意识到,“这家伙是个巫师!”

那诡异的低语声停止了,就在那一刻,巫师释放了他的魔法,那团液体朝她射了过来。

她从树上跳了下来。

伴随着一声尖叫,她重重地摔到了地上,双手和双脚先着地,她的长矛哐当一声掉落在铺满树叶的森林地面上。落地时的冲击力让箭伤又裂开了,一阵剧痛传遍她的手臂。片刻之后,树叶、树枝、烧焦的木头以及一阵细密的水珠纷纷朝她落了下来。那些水珠只要碰到她头部、四肢以及后背裸露的皮肤,她就会感觉到一阵刺痛,还能听到皮肤被烧焦的嘶嘶声。她抬头一看,发现树的顶部……没了。树干剩下的部分布满了黏液,那黏液还在继续腐蚀着树皮和木头,浓烟高高地升腾到空中。

“刚才被击中的就该是我了。”她晕乎乎地想。

萨斯基亚转身面对攻击者。

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