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写同人的思考(一)

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自从我萌生了写一篇鬼灭同人文的想法以来,我现在已经思考了很多很多天了,但是从来没有下笔写过一个字。

大体的思路也没有定下来,总是在不停的探索着新的想法。

我似乎总是在试图想得更加周到。准确来说要写出来别人没有写过的内容,与此同时又不能过于无聊,角色要尽量避免ooc。

除此之外,因为我对爽文和恋爱文都并不感兴趣,所以肯定不会往这两个方向去写。但是一篇小说作为网文就需要安排爽点和看点,所以思来想去,现在反倒无从下笔了。

既然无从下笔,那么就穷举法排除法,每个方向都想一想好了。

首先就是时代的选择。鬼灭这个故事的同人文整体上时代的选择是比较宽广的,能安排的时间点从无惨诞生也就是漫画剧情开始前1000年左右开始,一直到无惨被击败结束。

但是鬼灭作为一个故事,它的时间线并不完全是连续的,有的时间线里剧情非常少,仅仅是提及而已。相对比较明确的时间线里,仅仅有无惨诞生时间点、主公一族建立鬼杀队时间点、战国时代缘一时间点、珠世愈史郎及各个上弦变鬼时间点(下弦和另外几个剧情多点的鬼大概勉强能考虑一下)、主线剧情近前时间点、主线期间等几处。只有这些时间点有足够的信息可以锚定这个故事。

如果在不相干的时间点展开剧情,就需要引入大量原创人物。除了世界背景完全一样之外,几乎找不到什么和原着的相关之处了。这种选择写作难度实在太高,目前以我几乎没有写过小说的经验应该把握不了这种故事。

不同时间点的选择也会是小说内容整体的故事情节的重心产生巨大的差异。剧情的展开是需要针对被选中的时间节点周围的关键事件展开的。

例如,如果剧情选择无惨变鬼这一段时期附近,那么重心就会围绕着初期无惨变鬼以及种种初期变化展开了。仅依靠这一阶段,写起来并不容易,因为初期的时候是没有鬼杀队存在的。所有的杀鬼和对抗机制其实都需要从这篇小说内部去构建起来,需要补充的背景信息是比较多的。

大致梳理一下会发现这一时期的人物选择也不多。除去灵活度极高,但是需要寻找动机的路人甲之外,适宜选择的和剧情主体有直接关联的除了无惨本人也就只有无惨当时的亲人、下人、和治疗无惨的医生等寥寥不多的几个选择了。

在鬼灭世界观下选择无惨本人当主角并非好选择。

一个人在不受外力干扰的情况下,行动模式是比较固定的。除非安排一股外力影响整个世界线,否则无惨的行动应该是既定的,它依旧会变成本世界观下的boss。从boss的视角写,很难产生一个好读的有美感的故事。

而如果行为模式发生改变,一个比较常见的影响因素就是穿越了。穿越有了多种选择,比如可以是现代人的穿越,也比如可以是其他作品中人物的穿越,甚至可以是未来的自身的穿越。

然而无惨在本作之中的设计过于无敌,穿越者除了找花方面能做得更好一些之外,也没什么特别的事情可做。这个boss过于强大,以至于难以给他安排一个存在的目的了。没有目标故事就难以展开,而用找花当做全文的目标实在是难以安排足够多的内容。

难道要去写《无惨找花历险记》、《鬼王见闻录:无惨识百草》?

这么强力的主角想要展开故事,大概也只有制造大目标和扩充地图这两个路径了吧,但是这两个路径都不太好把控,因此暂时也就不多考虑了。

现在倒是有一个想法,就是穿越者穿越到了无惨身上之后决定不杀害医生,结果最后整个事件发展出现了异变,医生变成了鬼,转而从当boss变成打boss。

有一说一,鬼无惨的诞生跟这个医生的治疗方案有直接关系。在原作之中要说对整个世界线影响最大的角色,真是非这个医生莫属了。这个医生居然一丁点剧情展开都没有得到,实在是可惜,完全是个背景工具人的身份。其实如果漫画的篇幅打算后期加长,这个医生完全可以顺着阴谋写一写。

我读到的同人文里就有穿越成这个医生的,穿越成了这个医生之后走的是变鬼路线。全篇读完后分析这篇文,发觉这个医生如果不走变鬼路线,故事情节不太好展开。

还是回到了时间点上人物安排与冲突这件事。无惨变鬼这个时间点核心的剧情和冲突实在是太过于少了。

读过的那篇文章中利用了一个转世的设定,很多配角是原作之中很多重要角色的前世或者是祖先,塑造上就把原作对应人物的一些特点移植了过来,整体上也算是一种对于读者对原着人物熟悉感的维持。

这一方面细想下来并不合理,尤其是有些原着中的人物自身的性格和环境有很大关系导致平行移植到千年前非常奇怪;然而另一方面,作为一本同人文,这种熟悉感如果完全照顾不到,也非常影响感官。综合来看,虽然说这篇文经不起推敲,但是整体上阅读的观感还算可以。

然而即便有了转世和祖先设定,还是需要走主角走鬼路线,因为没有时间沉淀时剧情实在是铺展不开。于是这篇文的作者就安排了一个和无惨大战了之后需要沉睡的设定,一下就让主角睡到了战国时期的缘一时间点。

到了缘一时间点之后,剧情自然就有了足够多的人物和原作之中提到的故事情节。因此整个故事的发展有了一个基底,可以进一步的展开情节,同时也能让读者们相对熟悉一些的人物登场。搭配上之前安排过的转世与祖先设定可以显得更加丰富一些。

但是缘一时间点一旦到了之后就会出现一个问题。原作之中,继国缘一是一个实力天花板之上的存在,而且在原作之中就险些杀掉无惨。此时安排了一个先知先觉还具行动能力的穿越者主角在正义一方,如果依然杀不了无惨,是不合理的。

所以一旦写到这个时间点,要么无惨死,要么无惨需要在之前的环节之中得到强化。但是缘一设计的过于强大,无惨需要极大的提升才有理由不被消灭。

想要解决这个问题倒也不是没有办法,比如把主角安排在无惨一方。然而穿越成医生的文里,主角要是还加入了无惨一方,那么经过这几百年的时间流转,更合理的走向是要么无惨大胜利,要么主角取代无惨,拖不到缘一时间点。

所以那篇文的作者直接就安排剧情在战国时代基本结束了。为了保持后续和原作剧情的相关性而引入了一个设定,就是无惨后期经过了一波变异之后,自身的死亡并不会导致所有的鬼死亡。无惨被击败之后,虽然大目标已经实现,但是依然有零星的鬼,于是鬼杀队得以保留。

战国时代缘一节点后的剧情已经和主题相互独立了,是以番外的形式交代了原作之中剧情较多的角色的后续发展,比如猗窝座、童磨、妓夫太郎和梅,以及原作时间点附近的众人。这部作品和原作的一大部分重叠被安排在了番外篇,也是一种独创和依托的相互平衡。

从这些角度来看,这篇文虽然在文笔上以及剧情设计上存在一些不足之处,但是单从时间线的安排和主角人选的安排来讲,还是有一些构思在里面的,算是巧妙了。读了这篇文之后是有收获的,对我构思写一篇同人文也有启发。

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